Categories
kazino

Kortų žaidimai

Kortų žaidimai, žaidimas, žaidžiamas malonumui ar azartiniams lošimams (arba abiems) su vienu ar daugiau kortų kortų. Žaidimai, naudojantys kortų korteles, išnaudoja tai, kad žaidimo korta yra atpažįstamos tik iš vienos pusės, taigi kiekvienas žaidėjas žino tik tas korteles, kurias turi, o ne tas, kurias turi kiti.

populiariausi kortų žaidimai online tūzai

Kortų žaidimai ir žaidimo būdai

Dėl šios priežasties kortų žaidimai dažnai apibūdinami kaip azartiniai žaidimai arba „netobula informacija“ – skiriasi nuo strateginių žaidimų ar „tobulos informacijos“, kai dabartinė padėtis yra visiškai matoma visiems žaidėjams. Tačiau šis apibūdinimas yra netinkamas. Pavyzdžiui, žaidžiant kauliukų žaidimą „backgammon“, pradinė padėtis yra iš anksto nustatyta ir lygi, o visi paskesni judesiai yra visiškai žinomi abiems žaidėjams.

Tai, kas sudaro jos informacijos netobulumą, yra nenuspėjamumas dėl būsimų kauliukų ritinėlių. Taigi kauliukų žaidimai yra netobulos informacijos ateityje žaidimai, nes bet kokie strateginiai įgūdžiai, kuriuos jie reikalauja, turi būti grindžiami būsimų įvykių vertinimu, daugiausia remiantis tikimybių teorijos matematika. Atvirkščiai, kortų žaidimų atsitiktinumas yra kortų pakeitimas prieš žaidimą, kad būtų galima atsitiktinai paskirstyti jų pradinį paskirstymą.

Po to sumaniai žaidžiant daugiausia reikia nustatyti kortų pasiskirstymą stebint, o tai, priklausomai nuo žaidimo, gali apimti žaidėjų pasiūlymų stebėjimą, atmetimą ir žaidimą apgauti žaidimą. Taigi kortų žaidimai yra „praeities netobulos informacijos“ žaidimai arba, kas dar svarbiau, informacijos gausinimo žaidimai. Tai nereiškia, kad visi kortų žaidimai yra intelektualūs ar net reikalauja daug įgūdžių. Yra net kortų žaidimų, kuriuose visos kortelės yra išdalijamos į viršų, ypač pasjanso variantai, todėl jie turi puikios informacijos žaidimus.

kortų žaidimas dama karalius valetas

Žaidimai kortomis ir jų atsiradimo istorija

Vidinis įrodymas byloja, kad apgaulės žaidimai kortomis be jokio specialaus kostiumo ar kozirio kartu su kortomis buvo pasiektas Europoje XIV amžiuje, greičiausiai perplaukus per islamo pasaulį. Ankstyviausias vardas, vadinamas karnöffel, žaidžiamas nuo 1428 m. Vokietijoje, buvo toks, nors kai kurios atsitiktinai parinkto kostiumo kortelės turėjo įvairaus pranašumo triukų darymo galią.

„Trump Trump“ kostiumai buvo Europos išradimas (žr. „Tarot“ žaidimą), kaip ir vėlesnė idėja siūlyti pasirinkti kozirį (žr. „Ombre“). Taškų skaičiavimo arba juodųjų jackų tipo azartiniai žaidimai, žinomi nuo XV amžiaus, gali būti kilę iš kauliukų žaidimų, nes jie nepaiso jokio skirtumo tarp kostiumų. Varžybų, arba pokerio, tipo azartiniai žaidimai yra žinomi nuo XVI amžiaus, kaip ir noddy, kotletų protėvis.

Daugybė vadinamųjų vaikų žaidimų, tokių kaip elgeta mano kaimynas ir sena tarnaitė, kyla iš senų gėrimo ir azartinių žaidimų. Kitų žaidimų, ypač žaidimų, kurie nėra triukai, šeimos pasiekė Europą iš Tolimųjų Rytų, ypač iš Kinijos. Tai apima kazino šeimą (XVII a.), Rimų šeimą (XIX a.), Kuri tikriausiai kilo iš Mahjong, ir prezidentų šeimą (XX a.).

smagūs žaidimai su kortomis

Kortų žaidimas su pirmosiomis kortomis

Kortų žaidimas, kaip žaidimų medžiagų, populiarumas kyla iš unikalaus savybių derinio:

Gaukite prenumeratą išskirtinę prieigą prie 1768 m. Pirmojo leidimo turinio. Prenumeruokite šiandien

  • Kortelės yra mažos, lengvai nešiojamos ir vizualiai patrauklios.
  • Kortos lengvai pritaikomos kuriant įvairius žaidimus ir keičiant žaidimus, atsižvelgiant į skirtingus įgūdžius ir temperamentą.
  • Tinkamų žaidimų galima rasti bet kuriam konkrečiam žaidėjų skaičiui nuo vieno iki keliolikos. Jie taip pat suteikia galimybę žaisti kaip individams vienas kitam, fiksuotosiose partnerystėse (tokiose kaip tiltas) arba ad hoc partnerystėse nuo vieno iki kito (pvz., Solo solo ir „call-ace euchre“).
  • Kortų žaidimai paprastai būna greiti ir susideda iš daugybės pasiūlymų, kurių kiekvienas trunka tik keletą minučių. Tai palankiai vertina sąmojingumą, suteikia galimybę dažnai bendrauti žodžiu (tarp sandorių) ir lošėjams palengvina greitą likimo atstatymą.
  • Jie pateikia įvairesnius ir įdomesnius balus, nei paprastas „laimėk, pralaimėk“.

specialios žaidimų kortos kolekcinės

Kai kurios iš šių savybių susijusios su kortų žaidimų galimybėmis azartiniais lošimais, tačiau nuolatinis požiūris į kortas, kaip azartinius žaidimus, yra ir pasenęs, ir iškreiptas. Vidinis azartinis lošimas yra žaidimas, kuriame žaidėjai negali kontroliuoti rezultato, taigi vienintelis tvarus pomėgis žaisti yra jaudulys ar baimė laimėti ar prarasti pinigus. Žinoma, bet kokį žaidimą galima žaisti už pinigus, tačiau kai kurie žaidimai, tokie kaip tiltas ar šachmatai, suteikia pakankamą protinį atlygį, kad žaidėjai domėtųsi bet kokia finansine paskata.

Kortų lošimas su koziriais

Daugelis vakarietiškų kortų žaidimų yra apgaulingi žaidimai, kuriuose kiekvienas žaidėjas savo ruožtu žaidžia kortą prie stalo, o kas žaidžia geriausią kortą, laimi juos visus. Šios kortos yra triukas, kurį nugalėtojas sudeda į veidą krūva prieš žaisdamas pirmąją kortelę kitam triukui. Geriausia korta paprastai yra aukščiausio rango to paties kostiumo kortelė, kurios vadovaujama kortelė, tai yra, to paties kostiumo, kaip ir pirmoji kortelė, sužaista.

Tas, kuris nesivadovauja pavyzdžiu prie lemiamos kortelės, negali laimėti triuko, kad ir kokia aukšta būtų kortelė. Laimėti triuką yra dvigubai naudingiau, nes žaidėjas, laimėjęs triuką, ne tik įgyja medžiagos, bet ir pasirenka, kuriam pavyks vadovauti. Žaidėjas, vedantis lažybą, kurios niekas negali sekti (nes niekam kitam neliko to kostiumo kortelių) laimi šį triuką, nepaisant kortelės rango.

iliuzionistas atlieka triukus ir fokusus

Žaisti triukus galima įvairiais būdais. Reikšmingiausias yra kortų lošimas, kai vienas iš keturių kostiumų paskiriamas kaip specialus koziris, pranašesnis už kitus tris kostiumus. Paprastai tai suteikia galimybę žaidėjui, kuris buvo nukreiptas ne į kokį kostiumą, žaisti kozirį, poelgį, žinomą kaip trimitas ar mušimas, kuris muš bet kokias vedamo lagamino kortas.

Žaidimai su kortomis ir jų rūšys

  • Paprastų triukų žaidimai. Tikslas yra laimėti kuo daugiau triukų (kaip švilpynėje ar kastuvu) arba bent jau tiek triukų, kiek siūloma (tiltas, euceris) arba (retai) tiksliai siūlomų triukų skaičių (o, po velnių!, Devyniasdešimt devyni).
  • Taškų žaidimo žaidimai. Norėdami laimėti didžiausią taškų surinkimo kortelių, esančių gudrybėse, vertę („Skat“, „keturkojai“, „Taro žaidimai“).
  • Triukų vengimo žaidimai. Kad išvengtumėte lažinamų baudos kortelių, esančių apgaulėse (širdyse), ar laiminčių bet kokias gudrybes (misère).
  • „Trick-and-meld“ žaidimai su kortomis. Padaryti melodijas (kortų derinius), be laimėtojų triukų ar kortų taškų, esančių triukuose (piquet, bezique, pinochle, šešiasdešimt šeši).

Kortų žaidimai online

Yra ir kortų žaidimai online, kuriuos galima žaisti ir internete, ir paprastai.

  • Žaidimų fiksavimas. Tikslas yra rinkti ar užfiksuoti korteles kitais būdais nei apgaulė (kazino, slap jack, gops, snap, ubagas-mano kaimynas, mūšis). Daugelis – bet jokiu būdu ne visi – yra vaikų žaidimai.
  • Papildomi žaidimai. Bendras išlaikomas kortelių, žaidžiamų prie stalo, nominalioji vertė, o tikslas yra sudaryti tam tikras sumas arba jų išvengti. „Cribbage“, sudėtingiausias pavyzdys, taip pat apima kortelių derinius.
  • Išpardavimo žaidimai. Tikslas yra būti pirmas, kuris išdėsto visas savo kortas (beprotiškos aštuntukos, Mičiganas, „Newmarket“, prezidentas), arba išvengti, kad jis būtų paskutinis žaidėjas, likęs su kortele ar kortelėmis rankoje (sena tarnaitė).

sėkmingas kortų lošimas online

  • Melding ar rumbiniai žaidimai. Tikslas yra arba būti pirmas iš kortelių, sudedant jas į visus tinkamus derinius (džiną), arba prieš išeinant surinkti ir surinkti kuo daugiau melodijų (canasta, samba).
  • Solitaire ar kantrybės žaidimai. Vieno žaidėjo žaidimai, paprastai siekiama išdėstyti išdėstytą denį („canfield“, „klondike“). Konkurencinė daugiau nei vieno žaidėjo kantrybė (lenktynių demonas, mušimas, šėlsmas ir piktybiškumas) iš tikrųjų tampa žaidimais, kurie skleidžiasi ar liejasi.
  • Neįdomūs žaidimai. Kvalifikuoti azartiniai lošimai, kai žaidėjai tarpusavyje tariasi, kas turi geriausią kortų derinį arba, ko gero, baigs geriausiais, kai jų rankos bus pilnos (pokeris, girtis).

uno flip dos kortos

  • Bankiniai žaidimai. Mažiau kvalifikuoti azartiniai lošimai, kai žaidėjai lažinasi, kad turi ar įsigys geresnių kortelių nei prekiautojas ar bankininkas („baccarat“, „blackjack“). Daugiausia tai yra kazino žaidimai, bankininkas yra vadovybės atstovas. Žaidžiant namuose, žaidėjai gali išlyginti savo galimybes, pasirūpindami bankininku.
  • Žaisliniai žaidimai. Nekvalifikuoti azartiniai lošimai, kuriuose žaidėjai paprasčiausiai lažinasi dėl tam tikrų kortų pasirodymo (faro, trente-et-quarante).

2 replies on “Kortų žaidimai”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *