Craps: kazino kauliukai ir jų taisyklės

  • 15 Lie 2025
    7 min. skaitymo

Craps yra vienas populiariausių kazino stalo žaidimų, žaidžiamas su dviem kauliukais. Žaidimo esmė yra atspėti kauliukų metimo rezultatą ir atlikti statymą pagal taisykles.

Šiame gide trumpai paaiškinama žaidimo eiga, statymų tipai ir pagrindiniai principai, padedantys suprasti, kaip žaisti Craps.

📖 Turinys

Svarbiausi faktai apie Craps

  • Craps yra kauliukų žaidimas, kuriame statoma ant metimo rezultato.
  • „Pass Line“ statymas laimi, jei pirmuoju metimu iškrenta 7 arba 11.
  • „Odds“ statymai neturi kazino pranašumo ir yra palankiausi žaidėjui.
  • Vieno metimo statymai Craps žaidime, tokie kaip „Any 7“, turi didelį kazino pranašumą.
  • Prieš žaidžiant su realiais pinigais Craps verta išbandyti demo režimu.

Craps žaidimo eiga

Kauliukų žaidimas prasideda pirmuoju metimu, vadinamu „come-out“. Jo metu žaidėjas meta du kauliukus. Jei bendra jų suma yra 7 arba 11, statymai ant „Pass Line“ laimi. Jei iškrenta 2, 3 arba 12, statymas pralaimi.

Jei iškrenta 4, 5, 6, 8, 9 arba 10, šis skaičius tampa tašku, vadinamu „point”. Tuomet prasideda antroji žaidimo fazė: žaidėjas toliau meta kauliukus, siekdamas vėl išmesti tašką prieš pasirodant 7. Jei jam tai pavyksta, statymas laimi. Jei pirmiau iškrenta 7, statymas pralaimi.

Kauliukus meta vienas žaidėjas, vadinamas „shooter“. Jei jam nepavyksta pakartoti taško prieš iškrentant 7, kauliukai perduodami kitam žaidėjui pagal laikrodžio rodyklę, ir raundas prasideda iš naujo su nauju „come-out“ metimu. Kiekvienas raundas yra nepriklausomas nuo ankstesnio, panašiai kaip ruletė ar kiti stalo žaidimai, kuriuose kiekvienas sukimas ar metimas neturi įtakos kito rezultatui.

Pavyzdžiui, jei „shooter“ pirmuoju metimu išrida 5, šis skaičius tampa tašku. Tolimesniais metimais jis gali išridenti 4, 9 ar bet kurį kitą skaičių be pasekmių statymui, tačiau raundas baigiasi, kai iškrenta arba 5 (laimėjimas), arba 7 (pralaimėjimas).

Žemiau pateikta Craps raundo eigos schema:

Kaip-vyksta-craps-raundas

Pagrindiniai statymai ir terminai Craps žaidime

Pagrindiniai Craps statymai sudaro žaidimo esmę. Jie atliekami tiek pirmojo metimo, tiek taško fazėje ir lemia, kaip klostysis raundas. Šių statymų taisyklių išmanymas leidžia geriau suprasti žaidimo logiką ir priimti apgalvotus sprendimus.

„Pass Line“ statymas

„Pass Line“ yra pagrindinis ir dažniausiai naudojamas Craps statymas, kurį žaidėjas padeda prieš pat come-out metimą. Statymas laimi, jei come-out metimu iškrenta 7 arba 11, ir pralaimi, jei iškrenta 2, 3 arba 12. Jei nustatomas taškas, statymas lieka „gyvas“ ir laimi tik tuo atveju, jei tas pats skaičius išridenamas dar kartą prieš pasirodant 7.

Būtent prie šio statymo vėliau galima pridėti „Odds“ statymą, kuris sumažina bendrą kazino pranašumą.

„Don’t Pass Line“ statymas

„Don’t Pass Line“ yra priešingas „Pass Line“ statymui, todėl prie šio statymo kai kuriuose kazino laikomasi mažiau entuziastingos atmosferos, nes žaidėjas iš esmės stato prieš „shooter“. Statymas laimi, jei come-out metimu iškrenta 2 arba 3, pralaimi su 7 arba 11, o iškritus 12 dažniausiai skaičiuojamos lygiosios. Kai nustatomas taškas, statymas laimi, jei prieš tašką iškrenta 7.

Dėl 12 kaip lygiųjų taisyklės kazino pranašumas šiam statymui išlieka panašus į „Pass Line“, tik veikiantis priešinga kryptimi.

„Come“ statymas

„Come“ statymas veikia panašiai kaip „Pass Line“, tačiau jį galima padėti bet kuriuo metu po to, kai jau nustatytas pagrindinis taškas. Kitu metimu jis laimi, jei iškrenta 7 arba 11, ir pralaimi, jei iškrenta 2, 3 arba 12. Bet kuris kitas skaičius tampa atskiru „come“ tašku, kuris seka to paties raundo tolesnius metimus nepriklausomai nuo pagrindinio „Pass Line“ taško.

Tai leidžia žaidėjui vienu metu turėti kelis aktyvius statymus skirtinguose taškuose.

„Odds“ statymai

„Odds“ statymas yra vienintelis Craps stale statymas, kurio negalima padėti savarankiškai. Jį galima pridėti tik prie jau esančio „Pass Line“, „Come“, „Don’t Pass Line“ ar „Don’t Come“ statymo, kai nustatomas taškas. Kadangi kazino šiam statymui netaiko jokio pranašumo, jis yra matematiškai vienas palankiausių statymų visame kazino, panašiai kaip banko statymas žaidime baccarat, kuris taip pat pasižymi žemu kazino pranašumu.

Išmokėjimai priklauso nuo to, koks taškas nustatytas:

  • 4 ar 10: 2:1
  • 5 ar 9: 3:2
  • 6 ar 8: 6:5

Pagrindiniai terminai:

TerminasReikšmė
ShooterŽaidėjas, kuris meta kauliukus tame raunde.
Come-outPirmasis kiekvieno raundo metimas, nustatantis, ar laimi „Pass Line“ iš karto, ar bus nustatytas taškas.
PointSkaičius (4, 5, 6, 8, 9 arba 10), kurį reikia pakartoti prieš iškrentant 7, kad „Pass Line“ statymas laimėtų.
Proposition betsVieno metimo statymai Craps žaidime, atliekami stalo vidurinėje dalyje, dažniausiai su dideliu kazino pranašumu.

Vieno metimo statymai Craps žaidime

Tai statymai, atliekami tik vieno metimo metu, ir jie dažnai yra rizikingesni. Paprastai šie statymai būna stalo vidurinėje dalyje ir gali būti naudojami kaip papildomi pasirinkimai prie pagrindinių statymų. Štai keletas populiariausių vieno metimo statymų:

StatymasApžvalga
Laukas „Field“Laimi, jei iškrenta 2, 3, 4, 9, 10, 11 arba 12. Dažniausiai 2 ir 12 moka 2:1, kiti moka 1:1.
„Any Craps“Laimi, jei iškrenta 2, 3 arba 12. Mokama 7:1.
„C ir E“Kombinuotas statymas už Craps ir 11. Dažniausiai mokama 3:1.
„Any 7“Statymas, kad iškris 7. Tikimybė 1 iš 6, bet kazino pranašumas didelis. Mokama 4:1.
„Big 6“ / „Big 8“Statymas, kad iškris 6 arba 8 prieš 7. Išmokėjimas 1:1.
„Hardways“Statymai, kad bus išridenamas dvigubas skaičius (pvz., 4 kaip 2+2) prieš iškrentant 7.
„Horn Bet“Vieno metimo statymas už 2, 3, 11 arba 12.
„Buy“ ir „Lay“ statymaiAlternatyvūs Place statymams su komisiniais mokesčiais.

Kauliukų žaidimo rezultatų pavadinimai ir išmokėjimai

Kauliukų žaidime naudojami įvairūs kauliukų rezultatų pavadinimai, kurie dažnai pasitaiko prie stalo ir turi savo specifinę reikšmę. Šie terminai yra svarbūs žaidėjams, norintiems geriau suprasti žaidimo eigą ir žargoną. Štai pagrindiniai rezultatų pavadinimai, kuriuos turėtumėte žinoti:

2: Snake Eyes: du vienetai, atrodo kaip gyvatės akys.

3: Ace Deuce: kai metimo rezultatas yra vienas ir du. 

4: Little Joe, dar vadinamas Ballerina: kai metimo rezultatas yra du ir du. Terminas kilęs iš asociacijos su baleto tutu, kurią primena du dvejetai (2-2).

5: Fever: penki, dažnai vadinamas „Fever“ dėl panašumo į žodį „Fiver“.

6: Jimmie Hicks: reiškiantis kauliukų sumą 6 (pvz. 3+3). Tai skambus, ritmingas išsireiškimas, neturintis tikslios reikšmės, bet lengvai įsimenantis ir tinkantis žaidimo atmosferai.

7: Big Red: septyni, šis pavadinimas naudojamas vietoj žodžio „seven“, nes žaidėjai vengia jį tarti garsiai. Tradiciškai septyni stalo dizainuose pažymėti raudonai, todėl ir vadinami „Big Red“.

8: Easy Eight, Square Pair: kai iškrinta 6 ir 2 arba 5 ir 3, rezultatas vadinamas „Easy Eight“. Jei iškrinta dvi ketveriukės (4 ir 4), tai vadinama „Square Pair“, nes abu kauliukai rodo tą patį skaičių.

9: Centerfield Nine: devynetas kartais vadinamas „Centerfield Nine“, nes stalo išdėstyme skaičius 9 dažnai yra per vidurį (centre) tarp statymo laukelių.

10: Puppy Paws: dešimt, nes du penketai (5-5) primena mažo šuniuko letenas.

11: Yo: vienuolika dažnai vadinama „Yo“, kad būtų išvengta painiavos su skaičiumi septyni, nes abu skamba panašiai anglų kalboje („seven“ ir „eleven“).

12: Boxcars, Midnight: dvylika dažnai vadinama „Boxcars“ dėl to, kad du šešetai (6-6) vizualiai primena traukinių vagonus (angl. boxcars). Terminas „Midnight“ reiškia paskutinį įmanomą metimą (vėlų laiką), nes tai didžiausias įmanomas rezultatas su dviem kauliukais.

Kauliukų žaidimo išmokėjimai

Toliau pateiktoje lentelėje matomi įvairių statymų išmokėjimai ir kazino pranašumas, rodantis, kokį procentą jis turi prieš žaidėją:

StatymasIšmokėjimasKazino pranašumas (%)
Pass / Come1:11.41
Don’t Pass / Don’t Come1:11.36
Odds (ant 6 / 8)6:50
Odds (ant 5 / 9)3:20
Odds (ant 4 / 10)2:10
Any 74:116.67
Any Craps7:111.11
Yo (11)15:111.11
2 arba 1230:113.89
Field (su 3:1 už 12)2:1 arba 3:12.78-5.56

Prieš išbandant šiuos statymus su realiais pinigais, žaidimo mechaniką verta pasitikrinti demo režimu, o Craps rasite tarp geriausių kazino žaidimų internete.

Craps strategija

Kauliukų žaidime yra įvairių strategijų, padedančių sumažinti kazino pranašumą. Žemiau pateikiamos populiariausios strategijos ir trumpa jų apžvalga:

Craps strategijaApžvalga
Rinkitės statymus su mažu kazino pranašumuPavyzdžiui, „Pass Line“ ir „Odds“ statymai suteikia žaidėjui geriausias galimybes, nes turi mažą kazino pranašumą.
Venkite vieno metimo statymųStatymai, kaip „Any Craps“, „Yo“ ar „Any 7“, turi aukštą kazino pranašumą, todėl jie mažina žaidėjo šansus laimėti.
Martingale strategijaPo kiekvieno pralaimėjimo dvigubinkite statymą, kad atgautumėte pralaimėtus pinigus, tačiau reikia didelio biudžeto.
„Come Out“ statymo strategijaPanaši į „Pass Line“, tačiau papildomas statymas po to, kai nustatomas taškas, didina laimėjimo galimybes.
Parlay strategijaPo laimėjimo didinkite statymą, kad pasiektumėte didesnį laimėjimą.
„Free Odds“ strategijaPapildomas statymas su „Pass Line“ arba „Don’t Pass“ statymais, kur kazino neturi pranašumo. Tai labai palankus statymas, jei žaidėjas gali jį atlikti.

Atsakingas žaidimas ir kada Craps tampa rizikingas

Nors „Pass Line“ ir „Odds“ statymai leidžia žaisti su minimaliu kazino pranašumu, greitas žaidimo tempas ir emocijos prie stalo gali paskatinti didinti statymus be aiškaus plano. Verta iš anksto nustatyti biudžeto ribą ir jos laikytis nepriklausomai nuo to, ar raundas laimimas, ar pralaimimas. Lietuvoje azartiniai lošimai, įskaitant Craps, leidžiami tik nuo 21 metų, o atsakingas žaidimas reiškia žaidimą tik su tokia suma, kurią galima leisti sau prarasti.

Jei pastebite, kad sunku sustoti arba lošimas pradeda daryti įtaką kasdieniam gyvenimui, naudinga susipažinti su priklausomybe nuo azartinių lošimų ir jos požymiais.

Žaidėjams, norintiems apriboti savo lošimo įpročius, galima pasinaudoti nebenoriu-losti savanoriško apsiribojimo priemonėmis.

Craps žaidimo apibendrinimas

Craps yra žaidimas su plačia statymų įvairove, tačiau pradėjus nuo pagrindinių statymų, jį galima suprasti gana greitai. Statymai, tokie kaip „Pass Line“ kartu su „Odds“, leidžia žaisti su minimaliu kazino pranašumu.

Dėl didelio vieno metimo statymų kazino pranašumo, juos rekomenduojama naudoti tik supratus riziką. Pradedantiesiems patariama susipažinti su žaidimo eiga ir laikytis paprastesnių pasirinkimų. Norintiems išbandyti kauliukų žaidimą internetu, verta rinktis geriausius kazino internetu Lietuvoje su aiškia taisyklių pateikimo sistema.

DUK apie craps žaidimą

Koks statymas Craps žaidime turi geriausias sąlygas?

„Odds” statymas turi geriausias sąlygas, nes jis neturi kazino pranašumo. Tai reiškia, kad kazino neima jokių mokesčių už šį statymą, todėl jis yra pats palankiausias žaidėjui.

Kas yra taškas (point)?

Tai skaičius, kurį reikia pakartoti prieš iškrentant 7, kad „Pass Line” statymas laimėtų.

Kiek metimų galima atlikti per raundą?

Metimų skaičius nėra ribojamas: žaidėjas meta tol, kol iškrenta taškas arba 7.

Ar galima žaisti Craps internetu?

Taip, Craps galima žaisti internetu tiek gyvai transliuojamame (live) kazino, tiek automatizuotuose kazino žaidimuose.

Kas nutinka, jei kauliukai nukrenta nuo stalo?

Jei kauliukai nukrenta nuo stalo, metimas laikomas negaliojančiu ir turės būti atliktas iš naujo.

Nuo kiek metų galima žaisti Craps kazino?

Lietuvoje azartiniai lošimai, įskaitant Craps, leidžiami tik nuo 21 metų.

Kuo skiriasi „Pass Line“ ir „Don’t Pass Line“ statymai?

„Pass Line“ statoma už tai, kad „shooter“ laimės raundą, o „Don’t Pass Line“ statoma už tai, kad jis pralaimės. Abu statymai turi panašų, tačiau priešingą kazino pranašumą.

Koks statymas Craps žaidime turi didžiausią kazino pranašumą?

„Any 7“ statymas turi vieną didžiausių kazino pranašumų tarp visų Craps statymų, apie 16,67 procento, todėl jo dažniausiai rekomenduojama vengti.